Constitution de la LBNA

dernière mise à jour 21 février 2008

1. Introduction

La LBNA (Ligue de Baseball Nord-Américaine) a vue le jour en décembre 2003.  Dans le but de se distinguer des autres ligues de baseball simulée, les équipes (villes, noms et logos) sont fictives.  Par contre, les joueurs sont ceux de la saisons 1995 de la MLB.  À la suite de la grève du baseball majeur de 1994 où nos Expos était en plein dans la course aux séries, la MLB tomba dans une crise qui fit disparaître la ligue.  2 groupes d'actionnaires (un aux USA et un au Canada) décidèrent de former une toute nouvelle ligue de baseball dans de plus petits marchés.  Se souvenant du passé, les dirigeants de la LBNA mise sur une ligue ou l'équité est primordiale.

2. Structure de la LBNA

2 Conférences: Canada et USA

Canada USA
Division Québec Division Est
Division Maritimes Division Centrale
Division Ouest Division Ouest

3. Devoirs du propriétaire d'équipe

Si un DG ne donne pas de nouvelles (forum, email, envoi de lineup, etc) durant 6 simulations consécutives, le commissaire se réserve le droit de lui retirer sa concession.  Aviser les propriétaires et le commissaire en cas de vacances ou d'absence prolongée par le biais du forum ou du email. 

4. Envoi du lineup avant une simulation (procédure)

  1. S'assurer d'avoir la dernière version du fichier de la ligue

  2. Faire les changements nécessaires dans votre équipe

  3. S'assurer d'être connecté à internet

  4. Envoyez votre lineup par FTP

5. Éléments à respecter concernant votre équipe

6. Modifications aux stades

Voir la section Coût de Construction.

7. Finances des équipes

 Selon la convention

8. Amendes

 Selon la convention

9. Playoffs et bourses

 Selon la convention

10. Waivers

 Gérés par les propriétaires autant pour ballotter que pour réclamer un joueur.

11. Échanges

12. Agents-libres

13. Arbitrage et offres de contrats

14. Congédiements

Pour congédier un joueur, déplacer le dans le carré rouge "drop player here to release him" en haut à droite de la section "transactions" avant d'envoyer votre fichier. 

15. Horaire normal des simulations

De façon générale,  il y aura 3 simulations par semaine.  Votre lineup doit être envoyé avant l'heure indiquée.

16. Coupe des Nations

Les séries sont toutes des 4 de 7.  On simulera 2 matchs par simulation sauf pour un 7ième match.  Les 2 premiers match de la Finale sont joués dans la même simulation, ensuite c'est un match à la fois.

17. Ordre repêchage amateur

 Selon la convention

18. Déménagements

-Les Villes où la LBNA autorisera une équipe doit comprendre au moins 50000 habitants sans toutefois être représentées dans la MLB.

-Un DG arrivant dans la ligue peut déménager son équipe, changer son logos et le nom de l'équipe.

-Un DG peut déménager son équipe moyennant des frais et l'approbation du Commissaire ainsi que du Vice-Président de sa Conférence.

-10 000 000$ pour un déménagement.  Le fan interest de la nouvelle Ville sera de 65 et le Team Market et Fan Loyalty sera a Average.  Le stade a une capacité de 40000 places et les dimensions sont décidées par le DG.  Limite d'un déménagement par 10 saisons sauf s'il y a prise de possession par un nouveau DG.

19. Partage des revenues

Une équipe doit avoir un fan interest de moins que 45 et des revenues de moins que 45M$ pour garder son partage des revenues.

20. Finalement...

La LBNA sera une ligue en constant développement.  Toutes vos suggestions seront les bienvenues!